Come testiamo un gioco prima di metterlo in lista
Non abbiamo un ufficio stampa né codici review anticipati. Testiamo tutto giocandoci noi, con il nostro hardware, nei nostri orari serali.
Tre macchine molto diverse tra loro, di proposito
Giochiamo tutti e tre allo stesso titolo ma su hardware diverso: se un gioco gira solo sulla macchina più potente, per noi è già un problema. I tre giochi in lista girano bene su tutte e tre.
PC di Matteo
- CPU Ryzen 5 5600
- GPU RTX 3060
- RAM 16 GB
- Ruolo riferimento "gioca liscio"
Portatile di Chiara
- CPU Ryzen 5 5500U
- GPU grafica integrata
- RAM 8 GB
- Ruolo verifica su hardware modesto
Il vecchio i5 di Nico
- CPU i5-8400
- GPU GTX 1050 Ti
- RAM 16 GB
- Ruolo test "gira ancora nel 2026?"
Il processo, passo per passo
Un gioco candidato entra in prova per almeno tre settimane, giocato nelle nostre sere fisse (martedì e giovedì) più qualche sessione extra quando capita. Non ci basiamo su una singola partita: vogliamo vedere come si comporta il gioco quando lo conosci già, non solo alla prima impressione.
Controlliamo la popolazione dei server in due fasce orarie diverse — verso le 18:00 e verso le 23:00 — perché un gioco con server vuoti di sera per noi è già scartato, anche se il resto è perfetto. Leggiamo la pagina store per capire come funziona la monetizzazione dichiarata, e cerchiamo le recensioni Steam degli ultimi 30 giorni per vedere se qualcosa è cambiato di recente rispetto a quello che sapevamo.
Alla fine confrontiamo le tre esperienze — quella di Matteo sull'hardware recente, quella di Chiara sul portatile con grafica integrata, quella di Nico sul PC datato. Se anche uno solo di noi tre fatica a divertirsi, il gioco non entra in lista, o ci pensiamo due volte prima di consigliarlo.
Cosa fa uscire un gioco dalla lista
- Casse a sorpresa o gacha introdotti in un aggiornamento. Anche se il gioco era pulito quando l'abbiamo aggiunto, un cambio di monetizzazione verso lutbox o pacchetti a sorpresa lo fa uscire subito.
- Server della community morti. Se per due settimane di fila non troviamo una partita popolata in nessuna delle due fasce orarie che controlliamo, il gioco esce dalla lista attiva.
- Monetizzazione aggressiva aggiunta col tempo. Timer di energia, valuta premium spinta ovunque nell'interfaccia, pubblicità in-game non richiesta: qualsiasi di questi elementi comparso dopo la nostra verifica iniziale è motivo di rimozione.
- Il gioco viene ritirato da Steam. Se uno sviluppatore chiude ufficialmente un titolo o lo rimuove dallo store, lo segnaliamo e lo togliamo.
- Contenuti 18+ o shock aggiunti con una mod ufficiale. Non è mai successo ai tre giochi attuali, ma è una regola che ci siamo dati fin dall'inizio.